基础数据和用户付费是运营需要了解的
一、用户付费的数据指标
说一下用户的付费率到底是什么?付费率:付费用户占活跃用户的比例。一般说的是日付费率,计算方式是当日充值人数除以当日活跃人数,比如当日充值人数是20人,当日活跃用户是500人,付费率是20÷500×100%=4%,即当日付费率为4%。用这种方式来计算自己用户的付费率。
二、影响用户付费的因素
产品的品质和质量
产品的品质和质量是决定用户是否付费的第一要素。要有不论是APP还是传统行业,都是这个道理。这里就以游戏为例子,没有一个好的用户体验,那里都是bug怎么让用户喜欢?和谈的来用户付费呢?不全部都流失掉就不错了。通过游戏内活动等方式,来刺激用户付费,就是水到渠成的事情了。
应用品质,这里呢更偏向于用户内容,比如有再付费的行为,在线教育这些等,看重的更多时平台能否提供客户的需求,在线观看视频内容够不够流畅,有没有出现卡顿现象,加载顺畅吗?等一系列问题。基础功能加内容决定了应用的品质。
三、提升用户付费的方法
活动
活动是提升用户付费最为有效的手段。一些公司甚至会有专门的活动运营,策划活动来提升产品的付费。下面给大家介绍几个活动案例。
提升付费率的活动:王者荣耀的充值6元送赵云活动。赵云的获取途径只有一种方式,即充值6元以上,用户为了得到赵云,必须进行小额充值,其实作为开发者,提升付费率并不一定会带来收益的提升,目的是为了培养用户的付费习惯,用户一旦有过充值行为,知晓的充值流程,后面再做其他拉充值活动,就会有一部分转化为中R或者大R。这就是促进用户消费。