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栏目:淘宝   时间:2023-09-15 09:41

私人接一套vi设计大约多少钱,如果是学生呢

如果只是几千元的话,不叫VI设计了,因为VI是一套系统,包括好几十上百项内容。私人接单的话,2000到3000没问题的,就一般工作室。 学生的话,估计价格还要低些。
VI设计一套的话,价格从5千到10万不等,要看设计师的具体工作经验,学生投标是比较难中的,因为你不懂任何关于VI的实战经验,如果你想有更好的建议,我欢迎你私信我!
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三国群英传VI在那里下载啊

三国群英传6原版CD下载(BT) - 乐山在线社区 http://www.lscnc.net/Forums/6907/ShowPost.aspxHTTP的还没有,我也在等着下呢另外这个游戏现在一定要拔光驱线才能玩的,具体方法为:下载好后使用DaemonTool Ver4.03安装虚拟光驱,可以到http://www.crsky.com/Download.asp?ID=1693下载,若看不懂英文,可以到http://hnjy.onlinedown.net/down/HY-daemontools403-LDR.zip下载汉化补丁.安装好DaemonTool Ver4.03后,装载映像1,打开可能是乱码无法安装,要到http://www.softsea.net/soft/126125.htm 下载一个Microsoft AppLocale Utility 1.0,安装好后打开,在对话筐选择下一步,在浏览中选择虚拟光驱中的setup,接着选择繁体中文,按完成,就会弹出没有乱码的安装界面,接着安装会提示要注册码,输入TWC3A-K9W4D-LA032-RT1CL-B441F (绝对可用),接着按装,当提示要下一张光盘时候用DaemonTool Ver4.03虚拟下一张碟.一路安装下去就安装好了.然后关机打开机箱,拔掉连接光驱的两根线,然后开机,一切就OK了,可以玩了.(至于不用拔光驱,还没有方法,屏蔽软件都不可以,三国群英传VI加密技术很高超,试了n多办法都不可以,拔光驱很简单,就是两根线).
下载单机游戏以下几个网站比较好:1、17173单机游戏作为一家领先的游戏在线媒体及增值服务提供商,中文游戏第一门户,提供互动娱乐及增值服务。2、腾讯游戏频道汇集众多经典单机游戏,以及国内外最新单机游戏,几乎所有游戏。3、游侠网单机游戏玩家提供最新单机游戏业界动态/国内外单机游戏下载/游戏补丁等内容。4、游迅网国内较早专注单机游戏资讯和游戏资源网站,以原创单机资讯,资源下载速度快,包括游戏安装。5、太平洋游戏下载已经形成了包括网络游戏/电子竞技/游戏视频/动漫世界/互动社区等精品频道。单机游戏优势:单机游戏往往比网络游戏的画面更加细腻、更加真实,剧情和音乐等方面也更加丰富、生动。在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏体验,往往给人一种身临其境的感觉。而且已经有多部作品的单机游戏系列,大多都如电影般讲述了一个剧情波澜起伏的精彩故事,并且让玩家将自己融入到故事中,去闯荡属于自己的另一个世界,打造自己的史诗与传奇经历。单机游戏的好处还在于较不易上瘾,不会牵扯太多的时间与精力,更注重休闲娱乐性、模拟真实性的体验。通常单机游戏被指为“第九艺术”,也就是声音和画面的结合,游戏的原画会更加偏重于艺术成分,如一些AAA级别大作会请来专业的演员为游戏表演,通过动作捕捉系统而把演员的表演融入到游戏中,还会有些文学大师为游戏编写剧本,而请一些获得过大奖的音乐艺术家来为游戏配乐也是司空见惯。而且单机游戏在剧本上比较注重于内涵和人文表达,往往剧情赋予了游戏更深刻的含义,游戏传达给玩家的理念通常是积极向上的。
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最终幻想一共有多少部哦?在那里有BT的下载网站?

一.全面介绍: 史克威尔公司的《最终幻想》系列一直都是极为畅销的产品,也是该公司的招牌作品。当《最终幻想X》2001年在索尼公司的PS2平台上一经推出,立刻引起了业界人士和玩家的一致好评,什么华丽的图像效果了,制作优美的音乐了以及引人入胜的故事情节等等。《最终幻想X》在全球的销售量超过了五百万份并且获得了众多的奖项。所以,虽然在近期有很多RPG力作要上市,但是《最终幻想X-2》无疑仍是繁星中最耀眼的那一颗。这次,史克威尔一改往日的作风,推出了这一系列游戏中的第一款续作《最终幻想X-2》。由于游戏使用了《最终幻想X》的开发引擎以及一些现成的设定,使得《最终幻想X-2》在成本方面比起以往的这一系列游戏到了大幅的控制,可以说是史克威尔公司第一款低成本的制作,但是千万不要以为低成本就没有好作品哦。这款《最终幻想X-2》可以称得上是一款不折不扣的大作。《最终幻想X-2》的故事背景设定在《最终幻想X》的故事结束的两年之后。游戏的主角仍然是原作中的女主角召唤师尤娜(Yuna),只是她不再以柔弱女生的形象出现,取而代之的是一身性感女装,而且以一对双枪代替了她原来的召唤能力。虽然有一些原作的忠实玩家对角色的重新设计有点意见,但是我觉得没有什么好抱怨的,毕竟尤娜长了一副好身材,如果她自己想向大家展露一下,那也纯属个人自由,呵呵。在《最终幻想X》结束后的两年,Spira和它的居民都发生了巨大的变化。Yevon宗教的崩溃意味着机械和相关的科技将不再受到禁止。因此尤娜的双枪、人形机器人以及飞行运输器都出现在了游戏的宣传片中。还有一张截图甚至显示了一个机器仆人在老Yevon神庙中闲逛。但是由于离开了Aeon,尤娜的召唤能力也不再存在了。在故事的一开始,你就可以探索很大一部分的游戏世界了,故事发展并不是线性的从一个目标到另外一个目标。如果你玩过《最终幻想X》,那么很多场景你会感到熟悉,有的则似曾相识。例如Killika村庄在《最终幻想X》中的早期被Sin破坏了,现在又以不同的方式重新修建了。有的地区还没有命名但是看上去效果以及非常出色了。一些截图中出现的漂浮城堡看上去是一个非常值得探索的地方。在《最终幻想X-2》的世界中行动多出了一些新的动作元素,尤娜可以跳越平台,在突出的物体上悬挂行走等等,虽然这在传统的RPG游戏中并不是什么新鲜事,但是却可以使得探索变的更有意思。最终幻想系列最终幻想I -1987年 FC平台最终幻想II -1988年 FC平台最终幻想III -1990年 FC平台最终幻想IV -1991年 SFC平台最终幻想V -1992年 SFC平台最终幻想VI -1994年 SFC平台最终幻想VII -1997年 PS平台最终幻想VIII -1999年 PS平台最终幻想IX -2000年 PS平台最终幻想X -2001年 PS2平台最终幻想XI -2002年 PS2平台最终幻想XII -2005年 PS2平台二.系列发展一览:系列进化历程 更多自1987年发售第一款《最终幻想》以来,17年间11款正统的《最终幻想》作品都留给我们一个深刻的主题,如《最终幻想VII》的“污染”,《最终幻想8》的“爱情”,《最终幻想X》的“亲情”,在即将不久发行的《最终幻想XII》将会带给我们怎样的感动呢? [浏览最终幻想发展之路]关于动画片和影视作品:三:游戏作者介绍最终幻想之父:坂口博信如果说最终幻想系列可以被指为一个人想像力的产品,那么这个人就一定是制作人坂口博信。 [浏览更多] 最终幻想御画师:野村哲也野村哲担当过FFVII的人设是尽人皆知的事情,但又有多少人了解FFVII剧本原案也出自他的手笔呢.四: 各集和各集之间在故事上有些许的联系但并没有承上启下的必然联系,如果你直接玩该游戏的最新作,并不影响你对故事的理解.你好!!一:最终幻想之灵魂深处.导演:坂口博信Hironobu Sakaguchi制片:朱·艾达Jun Aida配音:温明娜Ming-na Wen艾里克·鲍德温Alec Baldwin斯蒂夫·巴塞米Steve Buscemi佩利·吉尔平Peri Gilpin文·莱姆斯Ving Rhames唐纳德·萨瑟兰Donald Sutherland詹姆斯·伍兹James Woods级别:待定类型:科幻/动作/动画出品:哥伦比亚影业公司制作:Square公司美国部首映:2001年7月13日字幕:中文/英文剧情:2065年的地球上,人类正在被毁灭和混乱包围着。城市荒芜了,人口骤然剧减,所剩无几的一些地球人必须想尽各种办法才能得以勉强偷生。这个时候,离开自己所爱的人就意味着赤裸裸地面对死亡,人们开始思考“生命”和“爱”究竟是什么,思考该怎样解说“精神”的哲学意义(可能吗?小命儿都危了,还有闲情逸致思考哲学问题?)。于是,科学家们通过分析生与死,将生命解释为一种简单的能量(听起来挺酷的),可这却引起了宗教界的一场大论战(那个年头还有宗教?)。与此同时,面对外星球武装力量的入侵和大屠杀,一位勇敢的地球战士格瑞和一名破译了外星人语言的女科学家带领着一群勇敢的人展开了壮烈的拯救人类与地球的战斗。他们要做的,不仅是战胜外星人保卫地球;发现和证明生命的奥秘所在才是他们的终极目的。在战斗中,格瑞和他的同伴更多地了解了人类和地球的秘密,找到了制服侵略者的坚强武器……幕后:《最终幻想》原本是一款由日本Square软件公司设计的电子游戏,它上市后风靡美国,成为玩家们津津乐道的游戏,从而一连推出了八个版本。一向好凑热闹的好莱坞于是瞅准了这块肥肉,拿出大把的银子雇了高级厨师、买了上等辅料,准备攒出一道大菜来捞些油水。高级厨师之一就是本片的导演Hironobu Sakaguchi,他是所有八套《最终幻想》游戏的设计者,创意和构思的功夫绝对够水准。二厨是编剧艾尔·瑞纳特,他曾因《阿波罗13》一片获得奥斯卡最佳编剧的提名,是个不轻易出手的高人。叁厨就是影片的动画导演安迪·琼斯了,他是好莱坞电脑动画技术的领头人,在巨片《泰坦尼克》中,你应该早就领略过他的巧夺天工的大手笔了。做一道大菜自然是费时又费力,《最终幻想》也不例外。本片75%以上是用最新的电脑动画技术完成的,该技术使片中动画人物的逼真程度达到前所未有的水平,连皮肤的文理和衣服的褶皱这些细节的部分都丝毫不马虎(想想《恐龙》的动画效果)。而且片中的动作场面采用虚实结合的手法,使视觉效果更出色。为了这些,哥伦比亚公司不惜斥资1亿1500万,建立了专门的制作室,请了上百名漫画家和电脑技师进行绘画和动画设计,而且还航拍了整个纽约和洛杉矶地形用于影片背景设计的蓝本,总共历时四年时间才完成了这么一部作品。作为配料部分的配音演员嘛,不用多介绍,你自己看看演员表就知道了。像《猎杀红色十月号》的艾里克·鲍德温、给《花木兰》配音的华裔女星温明娜、演过《超时空接触》并且给《大力士》(Hercules)配过音的詹姆斯·伍兹等等,也都是大有来头的人物。由于影片还没有做好最后的剪辑,因此MPAA还没有给它定级。但据导演和制片人说,他们的目标是将影片定在PG-13级,而不是动画片通常所属的P或PG级,其目的是以成熟的故事吸引更广泛的观众群体。从这一点上,足以见得《最终幻想》的制作人员是憋足了劲要在票房上打场漂亮仗——这也是为什么影片将首映日从原定的7月20日(记得吗,去年的《口袋精灵2000》就是在这天首映的)改到7月13日的原因,因为7月20日这一天将有《侏罗纪公园3》《尖峰时刻2》两部大片同时抢滩。为避免强强相撞两败俱伤,《终》只好提前了一周。另有消息说,Square公司同哥伦比亚所属的索尼公司已签定了其它叁部影片的合作项目,而且《最终幻想2》的制作也在筹备中,预计将于2004年完成,看来电影公司赚大钱的“幻想”是永没有“终极”的。二: 另外,还有一部是:最终幻想动画版(2001年)故事与该游戏系列没有必然的联系。舞台设为近未来的地球、是称为『异界』的不可思议的世界。故事的前半部分,展开了在『异界』,从长眠中醒来的主人公 风与女主角lisa相遇的一系列冒险。狙击风的敌人的存在,风追寻的宿敌的存在,异界的人们所恐惧的混沌,还有『unlimited』又是什么…………样样的迷题编织出了重厚的剧本。『FF:U』虽然是完全原创的故事,路行鸟与召唤兽、飞空艇等等、散布着FF系列相熟的要素。全新的最终幻想在此诞生了。故事从一个突然出现在日本某处海上的不明黑色柱状物体开始,这个黑色柱状物体开始从异世界召唤召唤兽。一位地质学家Hayakawa博士与他的太太Marie冒险尝试穿过通往异世界的大门,最后安全地回到了地球,他们将他们的冒险经验写成了一本书。接着他们两夫妇又再次回到异世界,打算进行第二次探险,不过这次他们就没有那么幸运了……Hayakawa博士的孩子们Ai与Yuu,决定去寻找他们失踪的父母们。他们试着从父母亲最初旅行的线索开始找起,之后他们发现父母亲的出发点为异世界的地下铁站,而火车将在12点13分13秒启程前往异世界,就这样他们开始了他们寻找亲人的故事……三: 文名称:最终幻想VII:圣子降临英文名称:Final Fantasy VII: Advent Children资源类型:DVDRip版本:[HKG字幕][AVI外挂][正式版及特典]发行时间:2005年09月13日地区:日本语言:日语简介:【片名】最终幻想VII:圣子降临【字幕】HKG字幕【格式】AVI外挂【内容介绍】故事从97年《最终幻想VII》结局两年之后开始,当人们以为世界已经和平之时,所谓的“星痕症候群”的病却开始四处蔓延,世界再度面临危机。同时曾经为拯救世界而战的英雄克劳德却与世隔绝孤独的生活着……剧情叙述主角们打倒赛菲罗斯(Sephiroth),拯救星球免于巨大陨石的侵袭后两年,神秘的怪病「星痕症候群」在各地陆续传出病例。而主角克劳德(Cloud)在与爱莉斯(Aerith)死别后,便郁郁寡欢。某日突然出现了与赛菲罗斯有未知关联的神秘3人组,除了直接对克劳德造成威胁之外,还进行着一连串秘密的计划,将已回归各自生活的主角群们,再次的卷入风波中……http://www.5tj.com/ 搜索就可以了
目前为止有七部
共七部
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linux中的vi命令和vipw命令有什么区别?

具体的区别展示如下:vipw命令是用于编辑用户密码文件,且只用于编辑密码文件,vi命令能编辑任何文件,vi是一个功能强大的文本编辑器,他有三种模式,即命令模式、文本编辑模式、和最后行模式;vipw在编辑密码文件的时候会为该文件上锁,上锁后其他人编辑该文件时会提示稍后再试,在别人修改完成前不能对该文件进行修改,而vi会提示有人在编辑了,但是会提供继续编辑或覆盖等选项进行选择;vipw默认使用的编辑器就是vi。
man vipw显示如下: vipw, vigr - edit the password, group, shadow-password or shadow-group file. ...vi是编辑器,vipw是修改用户,组,密码文件的。 我没用过vipw,就是修改这些文件我也是直接用vi
vim是vi功能加强版,vim有一些vi没有功能,我一直用的是vim,vi都很少用,我个人感觉vim的关键字高亮显示功能非常好,可以把你关注的关键字高亮显示给你,而vi里,所有的字都是黑的,不好分辨。当然了,vim还可以根据需要安装插件来实现更加强大的功能,甚至可以实现编程时的自动补齐功能,非常好用。
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什么叫VI?他有什么功能?

什么叫VI? 一、VI的定义VI即(Visual Identity),通译为视觉识别,是CIS系统中最具传播力和感染力的层面。人们所感知的外部信息,有83%是通过视觉通道到达人们心智的。也就是说,视觉是人们接受外部信息的最重要和最主要的通道。企业形象的视觉识别,即是将CI的非可视内容转化为静态的视觉识别符号,以无比丰富的多样的应用形式,在最为广泛的层面上,进行最直接的传播。设计科学、实施有利的视觉识别,是传播企业经营理念、建立企业知名度、塑造企业形象的快速便捷之途。二、VI应用要素系统设计表1. 待客用项目类洽谈会、会客厅、会议厅家具、烟灰缸、坐垫、招待餐饮具、客户用文具。 商品及包装类商品包装设计、包装纸、包装箱、包装盒、各种包装用的徽章、封套、封缄、粘贴商标、胶带、标签等。2. 符号类公司名称招牌、建筑物外观、招牌、室外照明、霓虹灯、出入口指示、橱窗展示、活动式招牌、路标、纪念性建筑、各种标示牌、经销商用各类业务招牌、标示。3. 帐票类订单、货单、帐单、委托单、各类帐单、申请表、通知书、确认信、契约书、支票、收据等。4. 文具类专用信笺、便条、信封、文件纸、文件袋、介绍信等。5. 服装类男女职工工作服、制服、工作帽、领带、领结、手帕、领带别针、伞、手提袋等 出版6.印刷类股票、年度报告书、公司一览表、调查报告、自办报刊、公司简历、概况、奖状等。7. 大众传播类报纸广告、杂志广告、电视广告、广播广告、邮寄广告等。8. SP类产品说明书、广告传播单、展示会布置、公关杂志、促销宣传物、视听资料、季节问候卡、明信片、各种POP类。9. 交通类业务用车、宣传广告用车、货车、员工通勤车等外观识别。10. 证件类徽章、臂章、名片、识别证、公司旗帜三、VI设计的基本原则VI的设计不是机械的符号操作,而是以MI为内涵的生动表述。所以,VI设计应多角度、全方位地反映企业的经营理念。VI设计不是设计人员的异想天开而是要求具有较强的可实施性。如果在实施性上过于麻烦,或因成本昂贵而影响实施,再优秀的VI也会由于难以落实而成为空中楼阁、纸上谈兵。①风格的统一性原则②强化视觉冲击的原则③强调人性化的原则④增强民族个性与尊重民族风俗的原则⑤可实施性原则⑥符合审美规律的原则⑦严格管理的原则VI系统千头万绪,因此,在积年累月的实施过程中, 要充分注意各实施部门或人员的随意性,严格按照VI手册的规定执行,保证不走样。四、VI设计的基本程序VI的设计程序可大致分为以下四个阶段:①准备阶段:成立VI设计小组理解消化MI,确定贯穿VI的基本形式搜集相关咨讯,以利比较VI设计的准备工作要从成立专门的工作小组开始,这一小组由各具所长的人士组成。人数不在与多,在于精干,重实效。一般说来,应由企业的高层主要负责人担任。因为该人士比一般的管理人士和设计人员对企业自身情况的了解更为透彻,宏观把握能力更强。其他成员主要是各专门行业的人士,以美工人员为主体,以行销人员、市场调研人员为辅。如果条件许可,还邀请美学、心理学等学科的专业人士参与部分设计工作。②设计开发阶段基本要素设计应用要素设计VI设计小组成立后,首先要充分地理解、消化企业的经营理念,把MI的精神吃透,并寻找与VI的结合点。这一工作有赖于VI设计人员与企业间的充分沟通。在各项准备工作就绪之后,VI设计小组即可进入具体的设计阶段。③反馈修正阶段调研与修正反馈修正并定型在VI设计基本定型后,还要进行教大范围的调研,以便通过一定数量、不同层次的调研对象的信息反馈来检验VI设计的各细部。④编制VI手册编制VI手册是VI设计的最后阶段。五、VI的基本要素设计-标志设计标志分为企业标志和产品标志两种。企业标志企业标志即从事生产经营活动的实体的标志,产品标志即企业所生产的产品的标志,又叫商标。企业标志的特点独特鲜明的识别性是企业标志的首要特点。精神内涵的象征性是企业标志的本质特点。符合审美造型性是企业标志的重要特点。具有实施上的延展性是企业标志的必具特点标志的应用范围极为广泛,所以,标志设计应考虑到平面,立体以及不同材质上的表达效果。有的标志设计美咋美矣,但制作复杂,成本昂贵,必然限制标志应用上的广泛与便利。企业标志应具有时代色彩在标志设计过程中,应充分考虑时代色彩,并在以后的实施过程中随机据情修订。企业标志的设计原则从造型的角度来看,标志可以分为具象型、抽象型。具象抽象结合型三种。具象型标志是在具体图象(多为实物图形)的基础上,经过各种修饰,如简化、概括、夸张等设计而成的,其优点在于直观地表达具象特征,使人一目了然。抽象型标志是有点、线、面、体等造型要素设计而成的标志,它突破了具象的束缚,在造型效果上有较大的发挥余地,可以产生强烈的视觉刺激,但在理解上易于产生不确定性。如日本三菱公司的标志 。具象抽象结合型标志是最为常见的,由于它结合了具象型和抽象型两种标志设计类型的长处,从而使其表达效果尤为突出。无论是哪一种形式的标志设计都应遵循以下原则标志设计应能集中反映企业的经营理念,突出企业形象。标志设计应结合企业的行业特征和产品特征。标志设计应符合时代的审美特征。六、VI的基本要素设计-标准字设计标准字设计,即将企业(产品)的名称,通过创意设计,形成风格独特、个性突出的组合整体。一、标准字的特征识别性是标准字总的特征由于标准字代表着特定的企业形象,所以,必须具备独特的整体风格和鲜明的个性特征,以使它所代表的企业从众多的可比较对象中脱颖而出,另人过目不忘。易识性是标准字的基本特征造型性是标准字的关键特征系列性是标准字设计的应用性特征即应有一系列的相同风格的标准字,适用于各种场合。二、标准字的设计步骤确定总体风格一个企业应具有自己不同于其他企业的内在风格,不同的字体造型和组合形式也具有其内在的风格特征,找到二者间的有机联系。构思基本造型休整视觉误差常见的错视与修正汉字是方块形的,但在实际的视觉效果中,略长些的的汉字看起来比规整的方块形更为美观。这是因为汉字的间架结构上下顶格者多,左右只有部分笔画支持,而且横多竖少的笔画也增强了汉字的高度感。因此按照同样大小的方块写出来的字,看起来很可能是参差不齐、大小不一的。一套完整的VI目录--------------------------------------------------------------------------------一、VI基础设计项目1.企业标志设计企业标志及标志创意说明标志墨稿标志反白效果图标志标准化制图标志方格坐标制图标志预留空间与最小比例限定标志特定色彩效果展示2.企业标准字体企业全称中文字体企业简称中文字体企业全称中文字体方格坐标制图企业简称中文字体方格坐标制图企业全称英文字体企业简称英文字体企业全称英文字体方格坐标制图企业简称英文字体方格坐标制图3.企业标准色(色彩计划)企业标准色(印刷色)辅助色系列下属产业色彩识别背景色使用规定色彩搭配组合专用表背景色色度、色相4.企业造型(吉祥物)吉祥物彩色稿及造型说明吉祥物立体效果图吉祥物基本动态造型企业吉祥物造型单色印刷规范吉祥物展开使用规范5.企业象征图形象征图形彩色稿(单元图形)象征图形延展效果稿象征图形使用规范象征图形组合规范6.企业专用印刷字体企业专用印刷字体7.基本要素组合规范标志与标准字组合多种模式标志与象征图形组合多种模式标志吉祥物组合多种模式标志与标准字、象征图形、吉祥物组合多种模式基本要素禁止组合多种模式二、VI应用设计项目1.办公事物用品设计高级主管名片中级主管名片员工名片信封国内信封国际信封大信封信纸国内信纸国际信纸特种信纸便笺传真纸票据夹合同夹合同书规范格式档案盒薪资袋识别卡(工作证)临时工作证出入证工作记事簿文件夹文件袋档案袋卷宗纸公函信纸备忘录简报签呈文件题头直式、横式表格规范电话记录办公文具聘书岗位聘用书奖状公告维修网点名址封面及内页版式产品说明书封面及内页版式考勤卡请假单名片盒名片台办公桌标识牌及时贴标签意见箱稿件箱企业徽章纸杯茶杯、杯垫办公用笔、笔架笔记本记事本公文包通讯录财产编号牌培训证书国旗、企业旗、吉祥物旗旗座造型挂旗屋顶吊旗竖旗桌旗2.公共关系赠品设计贺卡专用请柬邀请函及信封手提袋包装纸钥匙牌鼠标垫挂历版式规范台历版式规范日历卡版式规范明信片版式规范小型礼品盒礼赠用品标识伞3.员工服装、服饰规范管理人员男装(西服礼装\白领\领带\领带夹)管理人员女装(裙装\西式礼装\领花\胸饰)春秋装衬衣(短袖)春秋装衬衣(长袖)员工男装(西装\蓝领衬衣\马甲)员工女装(裙装\西装\领花\胸饰)冬季防寒工作服运动服外套运动服、运动帽、T恤(文化衫)外勤人员服装安全盔工作帽4.企业车体外观设计公务车面包车班车大型运输货车小型运输货车集装箱运输车特殊车型5.标志符号指示系统企业大门外观企业厂房外观办公大楼体示意效果图大楼户外招牌公司名称标识牌公司名称大理石坡面处理活动式招牌公司机构平面图大门入口指示玻璃门楼层标识牌方向指引标识牌公共设施标识布告栏生产区楼房标志设置规范立地式道路导向牌立地式道路指示牌立地式标识牌欢迎标语牌户外立地式灯箱停车场区域指示牌立地式道路导向牌车间标识牌与地面导向线车间标识牌与地面导向线生产车间门牌规范分公司及工厂竖式门牌门牌生产区平面指示图生产区指示牌接待台及背景板室内企业精神口号标牌玻璃门窗醒示性装饰带车间室内标识牌警示标识牌公共区域指示性功能符号公司内部参观指示各部门工作组别指示内部作业流程指示各营业处出口/通路规划6.销售店面标识系统小型销售店面大型销售店面店面横、竖、方招牌导购流程图版式规范店内背景板(形象墙)店内展台配件柜及货架店面灯箱立墙灯箱资料架垃圾筒室内环境7.企业商品包装识别系统大件商品运输包装外包装箱(木质、纸质)商品系列包装礼品盒包装包装纸配件包装纸箱合格证产品标识卡存放卡保修卡质量通知书版式规说明书版式规范封箱胶会议事务用品8.企业广告宣传规范电视广告标志定格报纸广告系列版式规范(整版、半版、通栏)杂志广告规范海报版式规范系列主题海报大型路牌版式规范灯箱广告规范公交车体广告规范双层车体车身广告规范T恤衫广告横竖条幅广告规范大型氢气球广告规范霓红灯标志表现效果直邮DM宣传页版式广告促销用纸杯直邮宣传三折页版式规范企业宣传册封面、版式规范年度报告书封面版式规范宣传折页封面及封底版式规范产品单页说明书规范对折式宣传卡规范7网络主页版式规范分类网页版式规范光盘封面规范擎天拄灯箱广告规范墙体广告楼顶灯箱广告规范户外标识夜间效果展板陈列规范柜台立式POP广告规范立地式POP规范悬挂式POP规范产品技术资料说明版式规范产品说明书路牌广告版式9.展览指示系统标准展台、展板形式特装展位示意规范标准展位规范样品展台样品展板产品说明牌资料架会议事务用品10.再生工具色票样本标准色色票样本辅助色标准组合形式象征图案样本吉祥物造型样本http://bifnwfn.blogchina.com/1943148.htmlhttp://www.btfilm.net/info/2537-1.htm
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另:VI--Visual Identity,通译为视觉识别,是CIS系统中最具传播力和感染力的层面。 人们所感知的外部信息,有83%是通过视觉通道到达人们心智的。也就是说,视觉是人们接受外部信息的最重要和最主要的通道。企业形象的视觉识别,即是将CI的非可视内容转化为静态的视觉识别符号,以无比丰富的多样的应用形式,在最为广泛的层面上,进行最直接的传播。设计科学、实施有利的视觉识别,是传播企业经营理念、建立企业知名度、塑造企业形象的快速便捷之途。CI,也称CIS,是英文Corporate Identity System的缩写。CI目前一般译为“企业视觉形象识别系统”。CI是一种系统的名牌商标动作战略,作为企业形象外化的“根”,企业经营理念和行为规程两大系统,是经过了大量调查、精心研究而制定的,是指导整个企业运行的行为准则,是一种企业的发展规则。这种准则与规则,通过一系列的行为操作,广泛向社会公众传达,以便在公众中建立良好的名牌商标形象,从这层意义上看,CI就是一种战略。 CI是企业的目标、理念、行动、表现等为一体所共有的统一要领,是企业在内外交流活动中,把企业整体向上推进的经营策略中重要的一环。具体地把CI内容进行细分,CI的底流是企业基盘整体的主脑部分,是企业存在的唯一根本。CI的确立是把企业划为与别人不同的实体,如“这就是我!”一样。明确的主张自我,就是CI本质中最为基本的法则。尤其在21世纪,企业已从综合经营的做法开始转向较为专门的经营轨迹上来,CI强调自我的法则便成了企业谋求巩固事业基盘时所依赖的手段。
简单来讲VI是企业视觉识别系统(标志 标准色 中英文版面)
什么叫VI?他有什么功能?
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