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Facebook:游戏开发者“广告变现”的3点误区和3个建议
作者:肖钦 2019-11-06 10:30过去10年间,很少有行业的发展速度和取得的成就能够赶得上移动游戏行业。
智能手机的崛起、数字广告的发展、全球市场的涌现等各方面因素共同孕育并催生了移动游戏,并推动着这个行业不断向前发展。
据数据统计,2018 年移动游戏在全球游戏市场中的占比高达 50%。预计到 2021 年,这个比例将上涨至 59%。受到移动游戏强劲发展势头的鼓舞,传统电脑游戏和主机游戏开发公司将纷纷进军移动游戏行业。
与此同时,传统的移动游戏厂商面对国内流量红利的消失,纷纷把战场转移到海外市场。然而,海外复杂多变的市场环境以及近年来火爆的新颖广告变现模式成为国内游戏开发者面对的最大难题。
对游戏内广告的3个误区
一直以来,游戏变现通常都依靠游戏内购,但超休闲游戏的出现打破这一局面,使得广告变现成为众多开发者追捧的变现方式。据数据显示,预计到2019年,全球游戏内广告收入将到69亿美元,较2014年增长超过97%。
尽管如此,但依然有不少开发者对广告存在以下3个误区。
误区1:人们对广告“深恶痛觉”。然而大多数玩家都明白,想要免费玩游戏,看广告有时候是在所难免的。Facebook Audience Network的调查统计,73%的玩家表示,能够接受游戏应用的广告创收模式。71%的玩家表示,他们更愿意以观看视频广告为“代价”来获得游戏内容。
误区2:广告有损玩家体验。实际情况显示,游戏广告的实施效果才是决定成效的关键,开发者务必打造积极的玩家体验,在认清游戏受众定位的同时采取内容多样化,并选择知名品牌的广告赢得玩家信任并惠及游戏。
误区3:广告对开发者的游戏没有用。在游戏中提供自由选择权后,玩家们并不介意在游戏中看到广告。据Facebook数据显示,再赋予玩家广告互动的自由选择权后,游戏在应用商店获得5星评价的可能性高出10-15%。
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来源:Morketing 昨天
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