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淘宝造物节有深泽直人?为什么不早点告诉我!

  作者:鱼摆摆   2019-09-26 15:11

来源: 淘宝设计

今天是2019淘宝造物节最后一天,距离淘宝心选和深泽直人在造物节举行的生活分子系列新品发布,也已经过去了7天,真后悔没有早点告诉你们。不过没关系,让我们带着夏天的余温,走进淘宝心选的造物节展馆“大粉盒”,看看“手无寸铁”的设计师是怎么创造有人气的展中馆的吧。

先从深泽直人说起

淘宝心选早在两年前就邀请设计大师深泽直人,为中国普通消费者设计一款产品,历时一年的打磨,终于在去年底,正式首发了生活分子系列。

▲ 深泽直人生活分子系列手稿

▲ 深泽直人X淘宝心选生活分子系列

▲ 深泽直人和生活分子系列

Smart Simplicity,是整个生活分子系列的设计理念,简约的智慧,就暗藏在产品的每一根线条中,每一个倒角里。

方和圆是整个生活分子系列的造型基础,深邃的黑色也是整个系列最深刻的印象,正如深泽老师所相信的,简单基础的形状,也可以给生活带来丰富感。

“方和圆,是不能再被分解的最基础的图形,有着标志性的力量,我用这两个最基本元素作为视觉语言进行设计,这种造型不会被流行所左右,历久弥新。”

—— 深泽直人

▲ 首发的8款商品

生活分子新系列·真粉

那是造物节热闹中带着喧嚣的普通的一天,深泽直人老师在造物节现场,发布了“简约而智慧”的“新物种”——生活分子新品·真粉系列。

▲ 深泽直人在造物节发布会现场

▲ 2019造物节深泽直人新品发布现场

▲ 生活分子系列·真粉

▲ 生活分子系列·真粉4款已上线商品

真粉系列成为造物节现场难得简约而美妙的新物种,淘宝心选在造物节现场的展馆,也围绕生活分子系列,大玩了一次“粉墨登厂”。

造物节是一个年轻人的线下聚会,展示着来自淘宝的花花万物,在这样的环境下,怎么做一个有人气的展中馆?体验设计要怎么落地?不同的信息用什么样的方式传递最有效?做一个这样的活动设计师需要多少技能?下面为大家揭晓!

大粉盒体验地图

在正式进行展馆内容设计前,我们模拟了普通观众在整个造物节期间,和心选展馆的接触点,将我们希望在展馆里给观众带来的核心体验内容,梳理成体验地图,作为所有设计的依据:

▲ 造物节淘宝心选“大粉盒”体验地图

从开展前,到参观展馆,当我们有了清晰的体验地图,每一个触点要输出什么样的设计,以什么样的载体实现,就是水到渠成的事了。

▲ 造物节移动艺术展·深泽直人款公交车

从造物节的公交车移动艺术展开始,我们的设计就围绕深泽直人生活分子系列的粉墨上新,正式开始了!

大粉盒展馆空间设计

作为造物节的展中馆,“大粉盒”在设计之初的有效条件统计如下:

▲ 展馆的设计条件

根据以上已知条件,我们快速拟定的核心设计策略是:

展馆主体匹配生活分子产品设计感

现场要有互动游戏适配年轻人群

平面设计呼应造物节主视觉

既然如此,大粉盒的造型就这么定了,生活分子横平竖直的设计语言,致敬百年包豪斯的极简主义,源自真粉系列的纯净颜色,和大厂房的锈迹斑斑形成新旧对比,最重要的是,封闭空间允许装空调,凉快得让人流连忘返。

▲ 大粉盒高保真2.5D效果图

根据展馆位置,合理安排出入口和功能区:

▲ 大粉盒周边环境

▲ 方方圆圆在大粉盒门口迎客

展馆外形确定之后,更重要的是内部的空间规划,接近50平的空间并不大,我们按照主次和体验重点,安排了5个区域:

▲ 大粉盒平面分区图

01. 城市通道-传递生活分子设计理念

通道以点题为主,核心内容是两块屏幕,一块播放深泽直人生活分子系列的概念短片,一块播放契合城市生活的街景电影,以公交车的视角,在杭州街头取景。

▲ 通道入口

▲ 街景电影片段

▲ 街景拍摄幕后

杭州城市街景电影,是摄影师用手机叫了一个闪送小哥,骑着电瓶车载着他拍完的,闪送小哥说:“我太难了”。

02. 生活分子区-极致粉墨

生活分子新品展示空间,将深泽老师的设计概念纯粹的呈现,把“粉墨”对比做到极致,不加修饰,却扑面而来。

▲ 大粉盒·生活分子空间

▲ 生活分子真粉商品

03. 转粉角-到此一游拍一下

拍照角好像并不是什么新鲜事,但是在这个极致的粉墨空间里,黑色和粉色以这样的方式结合时,让整个展馆的用意更加显而易见。而且没想到的是,我们准备了一些手拿文案,本来以为没有人会拿,没想到准备了之后主动拍照的人更多了,可能喜欢被“粉”是人之常情吧。

▲ 大粉盒转粉角

04. 淘宝心选原创设计区

为了让这个封闭空间不完全封闭,我们在这个区域留下一面粉色透明墙里外呼应,而外面,就是人气满满的圈粉游戏区。

▲ 粉色墙和圈粉游戏区

▲ 大粉盒现场纪实

怎么做一个有人气的展中馆

如何提高展中馆的人气?大家一下就想到了“互动送奖品”,但是什么样的游戏在造物节现场有可玩性,解释成本低,参与感高还不费时间呢?根据往年的造物节情况,一个观众平均在一个馆停留的时间只有15分钟,今年造物节有14天展期,要让大家乘兴而来满载而归,大粉盒的圈粉游戏蓄势待发。

▲ 圈粉游戏台优雅的外观

圈粉游戏来源于大家喜闻乐见的套圈圈,浓缩成游戏台之后不需要占用太大的空间,游戏理解零成本,而且需要观众依次完成游戏,排队有秩序,游戏耗时短,大家也不会等得太难受,游戏还显得难度特别低,其实谁套谁知道,而套中的那一刻,不管是谁都会非常开心,圈粉游戏真是老少咸宜的最佳选择。

但是,再好玩的游戏,也要有足够的奖品吸引,大粉盒匹配圈粉游戏的特点,设计了四款礼品周边,按照对应的游戏结果赠送。

▲ 圈粉游戏周边礼品

▲ 不让你白排队的良心礼品赠送规则

▲ 周边礼品实物

▲ 圈粉游戏现场

▲ 现场人气满满

展会也不能白做

准备一次展会,除了让来的人看的舒心,玩的开心,业务的述求,品牌的传递也是非常重要的,不能大家来玩一圈啥也不知道就走了,但也不能太商业,我们在保证展馆纯粹性的同时,需要利用不同的载体把业务信息传递出去。

01. 屏幕是成本最低的内容透出方式

淘宝心选原创区的空间太小了,并不能展示很多商品内容,所以安排了一块屏幕,循环播放我们自己拍摄的商品内容,让经过观众的体感更丰富。

▲ 心选区视频

02. 印刷品是可以带走的内容

印刷品是展会的标配,作为可以带走的内容,能以成本最低的方式获取用户,并且容易二次传播。在一个字都没有的大粉盒深泽空间里,印刷品就承担了商品导购和讲解员的作用。

▲ 展品小册子

▲ 大粉盒主题贴纸

▲ 大粉盒周边合辑

总结一下

完整的体验设计,包含了用户视角,业务视角,环境条件各个方面的考虑。在造物节做有人气的展中馆,要有互动成本低的激励机制。不同的信息用不同的载体呈现,做到手段多样。而最后一个问题,做一个这样的活动设计师需要多少技能?

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